Adrian Sommeling



Adrian Sommeling

Laboratorio de aplicaciones gráficas















Nombre: Lohana Ortiz Orta

Grupo: 1B

Curso: 2019/20








Índice




1. Biografia                             
2. Obras
3 Proceso creativo
4. Justificación de mi elección

5. Webgrafia







































1. Biografia


Adrian Sommerling es un fotógrafo conceptual y un artista digital. Nació en Holanda en 1966 y trabaja 
con empresas de publicidad de tanto fuera como dentro del país desde hace treinta años. También   ha 
trabajado para organismos y gobiernos. Su madre fue quien lo introdujo en el mundo artístico, ya que 
ella también era artista. Trabajó como pintor durante muchos años, cosa que lo ayudó para la creación 
de sus composiciones fotográficas. Cuando empezó se centró en el diseño gráfico y el diseño de webs. 
No fue hasta algunos años después que tendría como objetivo principal el arte digital. 


Actualmente trabaja para sus clientes y en su tiempo libre crea fotografías con situaciones surrealistas. Suele usar a menudo a su hijo como protagonista. También se dedica a hacer talleres por todo el mundo y tiene un canal de YouTube con videos donde muestra cómo crea algunas de sus imágenes.


2. Obras


Estas son algunas de las obras que ha realizado:












3 Proceso creativo


Sommeling siempre intenta interactuar con los clientes porque considera que trabajar en equipo ayuda a conseguir los mejores resultados.

Primero, desarrolla un concepto. Suele partir de un objeto, de elementos e incluso lugares que nos son cercanos o que solemos ver en nuestro día a día. Una vez tiene claro los elementos que van a conformar la imagen va al estudio y fotografía al modelo o modelos, que suele ser el centro de la imagen. También el mismo fotografía todos sus fondos o los en 3D.

Una vez tiene todos los elementos que conformaran la imagen los coloca recortados y modula la luz y las sombras de los personajes para que encajen con las del escenario. Y añade más contraste. Ese contraste es el que le da a la imagen ese resultado cinematográfico tan detallado y a la vez recuerda a un videojuego por esos colores.

El programa que usa es Adobe Photoshop y Cámara Raw.  Las imágenes las dispara con una Nikon D3100 aunque también usa una Olympus OMD


4. Justificación de mi elección


Si he escogido a este artista es precisamente porque las imágenes que construye a partir de lo que imagina tienen un acabado que esta entre lo real y lo onírico. Consigue unas imágenes que parecen sacadas de videojuegos pero con un nivel de detalle, unas composiciones bastante interesantes y unos colores muy bien contrastados. Todo ello crea unas atmosferas muy interesantes que en cierto modo te chocan.


5. Webgrafia:


Páginas personales:




Páginas de referencia:






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